Стоковые изображения от Depositphotos
По данным International Data Corporation (IDC), мировые поставки шлемов дополненной и виртуальной реальности (AR/VR) в третьем квартале 2024 года выросли на 12,8% в годовом выражении после двух кварталов спада подряд, сообщает Интерфакс-Казахстан.
Единоличным лидером стала Meta с долей рынка в 70,8%. Второе место с огромным отставанием (6,7% рынка) заняла Sony с шлемом PSVR2. Пятерку крупнейших поставщиков замкнули Apple Inc., ByteDance и XREAL.
Лидеры рынка в совокупности занимают на нем 90%, однако перспективы некоторых компаний из этого списка неясны.
«Приверженность Sony и ByteDance производству шлемов, кажется, постепенно тает, — отметил менеджер по исследованиям IDC Mobility and Consumer Device Trackers Джитеш Убрани. — Это, в свою очередь, дает возможности таким брендам, как XREAL и VITURE, популярным среди геймеров».
Глобальные продажи AR/VR-шлемов в 2025 году, как ожидает IDC, увеличатся на 21,7% и достигнут 7,7 млн единиц.
Компания намерена производить и два складных устройства
Meta представила ИИ-модель Movie Gen для создания видео
Meta может столкнуться с исками по обвинению в негативном влиянии на психику подростков
Meta проводит сокращение штата в Instagram, WhatsApp и Reality Labs
Подпишитесь на недельный обзор главных казахстанских и мировых событий
По сообщению сайта kapital.kz